Politique de confidentialité
Ce que ce site, l'appli ZaapBot et son serveur de comptes gardent sur toi, pourquoi, combien de temps, et comment tout supprimer.
Mise à jour le 9 octobre 2026
1. Le responsable du traitement
ZaapBot Dev, l'éditeur de ZaapBot. Pour le joindre : un ticket sur le Discord.
2. Sur ce site
- Aucun cookie, aucun traceur publicitaire, aucun formulaire.
- Cloudflare, qui héberge le site, traite l'adresse IP des visiteurs pour servir les pages et protéger le site.
3. Ton compte ZaapBot
Pour vérifier ton accès, le serveur de comptes garde :
- ton identifiant Discord ;
- pour chaque ordinateur lié : une empreinte de l'ordinateur (un calcul à sens unique, qui ne dit rien de ton matériel et ne sert qu'à ZaapBot), son nom et la version de ZaapBot, avec les dates de première et de dernière connexion ;
- l'état de ton Premium et ses dates ;
- pendant une liaison seulement, ton nom Discord et l'adresse IP de la demande. L'adresse IP ne sert qu'à limiter les abus et elle est effacée dès que la demande se termine ; la demande entière est supprimée une heure après son échéance.
ZaapBot respecte ta vie privée : il ne demande ni ne garde ton mot de passe Dofus ni celui de Discord, et il n'envoie aucune information sur ton compte de jeu, ni ton pseudo, ni tes personnages, ni tes discussions dans le jeu. La seule image qui quitte ton ordinateur est la petite image du décor d'une entrée que tu corriges : ce que ZaapBot n'y sait pas voir peut y rester, et la section 8 dit quoi et comment refaire le point.
4. Tes bugs et tes tickets
- Un bug signalé avec
/bugsur le Discord est publié dans le salon des bugs avec ton pseudo Discord, tes réponses et la version de ZaapBot que tu utilises, et rien d'autre de ton compte : ni ton Premium, ni tes ordinateurs. Il est aussi enregistré sur le serveur de comptes, avec ton identifiant Discord, pour que l'équipe le retrouve. - Pour chaque ticket, le serveur de comptes garde son numéro, ton identifiant Discord, ses dates d'ouverture et de fermeture, et l'identifiant Discord de qui l'a fermé. Un ticket fermé est archivé avec la conversation, dans un salon réservé à l'équipe.
5. Le journal des gestes de l'équipe
Le serveur de comptes tient le journal des gestes de l'équipe sur un compte : qui a donné ou retiré le Premium, quand, et jusqu'à quelle date ; chaque ordinateur relié au compte, avec son nom et la date ; chaque changement du nombre d'ordinateurs permis. Il sert à savoir qui a fait quoi, et à te prévenir en message privé d'une liaison que tu n'aurais pas faite toi-même.
6. Le parrainage
Quand tu rejoins le Discord par le lien d'invitation d'un membre, même sans jamais créer de compte ZaapBot, le serveur de comptes garde :
- ton identifiant Discord, et celui de la personne qui t'a invité ;
- le code d'invitation utilisé ;
- la date de ton arrivée sur le Discord, puis celle de ta validation comme filleul.
Ces données servent à créditer des jours de Premium à la personne qui t'a invité quand les conditions du parrainage sont réunies (le salon #🎁・parrainage du Discord les donne), et à écarter les faux comptes. Pour le vérifier, le bot regarde aussi si tu es encore sur le Discord, l'âge de ton compte Discord et si tu as relié ZaapBot à un ordinateur : ces vérifications ne sont pas enregistrées à part.
7. Les images des trajets et l'état des serveurs
La carte du monde de l'éditeur de trajets charge ses images depuis api.dofusdb.fr, un site communautaire : ce site voit l'adresse IP de ton ordinateur quand la carte s'affiche. L'appli y télécharge aussi les images des monstres de tes trajets, et les garde sur ton ordinateur : DofusDB voit alors ton adresse IP, et ZaapBot ne lui envoie rien d'autre. Pour attendre la fin d'une maintenance de Dofus, l'appli lit l'état public des serveurs sur le site d'Ankama (status.cdn.ankama.com) : Ankama voit ton adresse IP, et ZaapBot ne lui envoie aucune donnée. Ces deux demandes portent l'en-tête générique de Python (« Python-urllib »), jamais le nom de ZaapBot ; l'état des serveurs est lu avant chaque essai de reconnexion, et toutes les 5 à 15 minutes pendant une maintenance.
8. Les passages que tu corriges
Quand tu corriges dans ZaapBot le point de clic d'une entrée que le décor bloque (Paramètres › Passages), l'appli l'envoie au serveur de comptes : la carte et le passage (avec les coordonnées de la carte), l'endroit du clic par rapport à la case, la version du jeu et celle de ZaapBot, avec ton compte. Sans compte Premium, rien ne part.
- Ces corrections servent à repérer les passages que plusieurs joueurs corrigent au même endroit, pour les corriger pour tous après vérification par l'équipe. La correction commune ne nomme personne.
- Chaque correction part avec une petite image du décor autour de ton clic : un carré d'environ deux cases de côté, marqué d'une croix à l'endroit du clic. C'est l'image que tu vois dans Paramètres › Passages. ZaapBot la prend quand ta souris n'est pas sur le jeu. Il peint en gris ce qui, dans ce carré, couvre l'interface du jeu à sa place habituelle (la discussion comprise), et ne la garde pas si l'entrée elle-même est sous cette interface ou si plus de la moitié du carré y est, ni s'il y voit une autre fenêtre posée sur le jeu ou un personnage assez près pour que son nom y entre : la correction part alors sans image. Ce qu'il ne sait pas voir peut y rester, comme une fenêtre que le jeu ouvre au milieu de l'écran ou ce qu'un autre logiciel dessine dans le jeu : regarde l'image dans Paramètres › Passages, et si elle montre autre chose que le décor, refais le point. L'image sert à l'équipe, et à elle seule, pour vérifier que le clic tombe bien sur l'entrée : elle n'est jamais publiée. Si tu refais le point, la nouvelle image remplace l'ancienne. Elle est effacée quand la correction devient commune à tous, ou avec ta correction. Le serveur garde un nombre limité d'images : au-delà, les plus anciennes, celles que l'équipe n'a pas à regarder, sont effacées.
- Le serveur garde une correction par passage et par compte : la dernière remplace la précédente.
- Une correction que ZaapBot n'a pas renvoyée depuis 180 jours est effacée du serveur. ZaapBot la renvoie tant que tu la gardes dans l'appli ; si tu la supprimes, elle n'est plus renvoyée et s'efface au bout de ces 180 jours. Aucune adresse IP n'est gardée avec.
9. Qui d'autre traite ces données
- Discord, pour ton compte, le bot ZaapBot, les tickets et le parrainage, et pour montrer à l'équipe les images des passages dans un message qu'elle seule voit ;
- Railway, qui héberge le serveur de comptes ;
- Cloudflare, pour ce site et pour le téléchargement de ZaapBot.
Discord, Railway et Cloudflare sont établis aux États-Unis : tes données peuvent y être traitées. Ces transferts reposent sur les garanties que prévoit le RGPD et que ces prestataires proposent, comme les clauses contractuelles types de la Commission européenne.
10. Combien de temps
- Ton compte, ses ordinateurs liés, l'état de ton Premium et le journal des gestes de l'équipe : tant que le compte existe. Ils sont effacés avec lui, sur ta demande.
- Tes bugs et tes tickets, avec leurs archives : 12 mois après leur fermeture.
- Le parrainage : tant que le compte de la personne qui t'a invité existe, et 12 mois au plus après ton départ du Discord.
- Les passages que tu corriges : 180 jours après leur dernier envoi (section 8).
11. Tes droits
Tu peux demander l'accès à tes données, leur rectification, leur effacement, leur portabilité, et t'opposer à un traitement ou en demander la limitation. Ouvre un ticket sur le Discord. Tu peux aussi saisir la CNIL (cnil.fr).
12. Tout supprimer
- Sur ton PC : désinstalle ZaapBot (Paramètres de Windows, Applications), puis supprime
%LOCALAPPDATA%\ZaapBotetC:\ProgramData\ZaapBot. - Sur le serveur : ouvre un ticket sur le Discord pour demander la suppression de ton compte. Il est effacé avec ses données sous 30 jours, et on te le confirme dans le ticket.