Collé à un monstre
Certains sorts ont une portée minimale : ils ne partent pas sur un monstre trop proche. Chez le Crâ, c'est le cas de 15 sorts, presque toutes ses flèches :
- Flèche d'Expiation6à 12
- Flèche Explosive4à 7
- Flèche Punitive4à 10
- Flèche de Rédemption4à 10
- Flèche d'Abolition3à 7
- Flèche Perforante3à 9
- Flèche Massacrante3à 8
- Flèche du Jugement3à 9
- Flèche Éclatante3à 7
- Flèche Paralysante3à 6
- Flèche Persécutrice3à 10
- Œil de Taupe3à 7
- Flèche de Dispersion2à 6
- Flèche Évasive2à 8
- Tir de Repli2à 8
Portée minimale en cases, au plus haut grade du sort, sans bonus de portée.
Dès qu'un monstre se colle à lui, ces sorts ne partent plus. Pour les relancer, il faut sortir du contact, sauf que le tacle lui retire des PA et des PM.
Sa Fuite contre le Tacle de chaque monstre
Il garde 67 %
Fuite 68 contre Tacle 50 : (68 + 2) ÷ (2 × (50 + 2)) = 0,673. Sur 10 PA, il en garde 7 ; sur 5 PM, il en garde 3.
Payer le tacle en PM, pas en PA
Le tacle retire une part des PA et des PM qui restent au moment de sortir. ZaapBot joue donc son tour dans cet ordre :
- 01D'abord, tout ce qui part de sa caseAu contact, il lance les sorts sans portée minimale, sur le monstre collé ou un autre à portée. Aucun déplacement tant qu'un sort part d'ici.
- 02Ensuite seulement, il sortSes PA sont dépensés : le tacle ne lui prend presque plus que des PM, et il file vers une case d'où ses flèches repartent au tour suivant.
- 03À l'étude : pousser plutôt que détaclerLancer un sort qui repousse le monstre collé, pour se dégager sans payer le tacle du tout.
Pile ce qu'on avait prévu
Dans ce combat, plus rien ne partait de sa case : il a dû sortir avec ses PA, et le tacle lui en a pris 3. Il sort de 3 cases, et le jeu lui donne pile ce qu'on avait prévu.
- Déplacement vers une case de tir à distance
- tacle prévu : 7 PA · 3 PM
- lu en jeu : 7 PA · 0 PM après 3 pas · écart 0
Combat du 30 octobre 2026, 12:11, contre un Harpirate.
Le piège de Tirs Éloignés
En relisant nos combats, on est tombés sur un piège : Tirs Éloignés ajoute aussi de la portée minimale. Lancé au contact, il bloquait ses propres flèches.
- - Tirs Éloignés : lancé dès que possible
- + Tirs Éloignés : seulement s'il ouvre un tir
Un tour préparé en entier
On réfléchit à un ZaapBot qui prépare son tour en entier : chaque case atteignable, chaque enchaînement de sorts. C'est à l'étude, on vous tient au courant.